About
关于 bydXun Lite
这里记录游戏体验和可复用的教程,不追热点,也不把主观感受包装成绝对结论。
为什么写这个博客
游戏玩过以后,很多感受很快会模糊;教程做完以后,如果不整理,也会反复踩同样的坑。这个博客用来留下体验、判断和可以重复使用的过程。
写什么
主要内容分两类:一是游戏感想,包括探索、战斗、节奏和设计上的观察;二是教程,包括工具链、部署、写作流程和具体问题的解决方法。
内容原则
- 不把评分当作唯一结论。
- 游戏文章明确提示剧透程度。
- 教程尽量写出失败情况和排查过程。
- 保留原始判断,也不回避后来发生的变化。